Faworyci po przerwie zabrali się ostro do pracy

Udostępnij:
LinkedIn WhatsApp

12 drużyn rozpoczęło rywalizację w szóstej edycji Wiosennego Puchar Lublina, organizowanego na lubelskich Orlikach przez Ognisko TKKF Omega. Wśród uczestniczących zespołów nie zabrakło trzykrotnych zwycięzców, ekipy FC Kumple, która wygrywała w 2012, 2014 oraz 2015 roku.
Obrońcy tytułu w pierwszym meczu pokonali Bobek Team 8:5, ale dość długo przegrywali z młodą drużyną. Męska rozmowa w przerwie (przy stanie 1:3) seniora Piotr Ślepowrońskiego z rodziną: Bartkiem, Patrykiem i juniorem Piotrem sprawiła, że faworyt nie tylko odrobił straty, ale i zapewnił sobie trzy punkty.

Udostępnij:
LinkedIn WhatsApp

Dziękujemy, że przeczytałaś/eś nasz artykuł do końca.

Bądź na bieżąco! Obserwuj nas w Google News

Najnowsze Wydanie
2025-07-21 Nowy Tydzień tygodnik lokalny (Kopia) (Kopia) (Kopia) (Kopia)
5,00 Kup Gazetę

Preferencje plików cookies

Inne

Inne pliki cookie to te, które są analizowane i nie zostały jeszcze przypisane do żadnej z kategorii.

Niezbędne

Niezbędne
Niezbędne pliki cookie są absolutnie niezbędne do prawidłowego funkcjonowania strony. Te pliki cookie zapewniają działanie podstawowych funkcji i zabezpieczeń witryny. Anonimowo.

Reklamowe

Reklamowe pliki cookie są stosowane, by wyświetlać użytkownikom odpowiednie reklamy i kampanie marketingowe. Te pliki śledzą użytkowników na stronach i zbierają informacje w celu dostarczania dostosowanych reklam.

Analityczne

Analityczne pliki cookie są stosowane, by zrozumieć, w jaki sposób odwiedzający wchodzą w interakcję ze stroną internetową. Te pliki pomagają zbierać informacje o wskaźnikach dot. liczby odwiedzających, współczynniku odrzuceń, źródle ruchu itp.

Funkcjonalne

Funkcjonalne pliki cookie wspierają niektóre funkcje tj. udostępnianie zawartości strony w mediach społecznościowych, zbieranie informacji zwrotnych i inne funkcjonalności podmiotów trzecich.

Wydajnościowe

Wydajnościowe pliki cookie pomagają zrozumieć i analizować kluczowe wskaźniki wydajności strony, co pomaga zapewnić lepsze wrażenia dla użytkowników.