Nie przestraszyli się deszczu

Udostępnij:
LinkedIn WhatsApp

W sobotę na Orliku przy Szkole Podstawowej nr 52 w Lublinie rozegrany został dziewiąty turniej z cyklu Orlikowej Grand Prix Lublina, organizowany przez Ognisko TKKF Omega. Mimo niesprzyjającej aury (deszcz) do rywalizacji zgłosiło się pięć zespołów.
Najlepsza okazała się ekipa KS 2, która wygrała wszystkie mecze. Zwycięzcy turnieju pokonali kolejno: Fylyny 7:3, FC Felin 4:1, Omegę 8:2 i Bazylianę 5:1.
Najlepszym strzelcem turnieju został Jakub Ptasiński (KS 2) – 11 bramek, zawodnikiem – Karol Terebleniec (KS 2), a bramkarzem – Damian Gardziuk (Bazylianka) i Dawid Figiel (KS 2).MAG

Udostępnij:
LinkedIn WhatsApp

Dziękujemy, że przeczytałaś/eś nasz artykuł do końca.

Bądź na bieżąco! Obserwuj nas w Google News

Najnowsze Wydanie
2025-07-21 Nowy Tydzień tygodnik lokalny (Kopia) (Kopia) (Kopia) (Kopia)
5,00 Kup Gazetę

Preferencje plików cookies

Inne

Inne pliki cookie to te, które są analizowane i nie zostały jeszcze przypisane do żadnej z kategorii.

Niezbędne

Niezbędne
Niezbędne pliki cookie są absolutnie niezbędne do prawidłowego funkcjonowania strony. Te pliki cookie zapewniają działanie podstawowych funkcji i zabezpieczeń witryny. Anonimowo.

Reklamowe

Reklamowe pliki cookie są stosowane, by wyświetlać użytkownikom odpowiednie reklamy i kampanie marketingowe. Te pliki śledzą użytkowników na stronach i zbierają informacje w celu dostarczania dostosowanych reklam.

Analityczne

Analityczne pliki cookie są stosowane, by zrozumieć, w jaki sposób odwiedzający wchodzą w interakcję ze stroną internetową. Te pliki pomagają zbierać informacje o wskaźnikach dot. liczby odwiedzających, współczynniku odrzuceń, źródle ruchu itp.

Funkcjonalne

Funkcjonalne pliki cookie wspierają niektóre funkcje tj. udostępnianie zawartości strony w mediach społecznościowych, zbieranie informacji zwrotnych i inne funkcjonalności podmiotów trzecich.

Wydajnościowe

Wydajnościowe pliki cookie pomagają zrozumieć i analizować kluczowe wskaźniki wydajności strony, co pomaga zapewnić lepsze wrażenia dla użytkowników.